网页flash抓取器 mac(解决这一问题的方法有哪些?-八维教育 )
优采云 发布时间: 2021-10-10 07:33网页flash抓取器 mac(解决这一问题的方法有哪些?-八维教育
)
(3)。资源整合和压缩
如果可能,尽量合并外部脚本和样式,并合二为一。另外CSS、Javascript、Image都可以用相应的工具进行压缩,压缩后往往可以节省不少空间。
(4).CSS 精灵
组合 CSS 图像是另一种减少请求数量的好方法。
(5)。内嵌图像
如果您不考虑资源管理问题,使用 data: URL 方案将图像嵌入页面或 CSS 是一个好方法。如果嵌入到页面中,会增加页面体积,无法使用浏览器缓存。CSS 中使用的图像更理想。
(6).Lazy Load Images (我还是不知道这块的内容)
这种策略实际上可能不会减少HTTP请求的数量,但是可以在一定条件下或者页面刚加载时减少HTTP请求的数量。对于图片来说,页面刚加载时只能加载第一屏,用户继续向后滚动时可以加载后续图片。这样,如果用户只对第一屏的内容感兴趣,剩下的图片请求就被保存了。是的,首页用来在加载时在Textarea标签中缓存第一屏后图片的地址,当用户向下滚动屏幕时“懒惰”加载它。
2. 将外部脚本放在底部(页面信息内容加载后加载脚本内容)
如前所述,浏览器可以请求并发请求。此功能可以更快地加载资源。但是,外部脚本在加载时会阻塞其他资源。比如在加载脚本之前,可以屏蔽掉它后面的图片和图片。样式和其他脚本处于阻塞状态,直到脚本加载完毕才会开始加载。如果脚本放在比较高的位置,会影响整个页面的加载速度,进而影响用户体验。解决这个问题的方法有很多,这里有更详细的介绍(这里有翻译和更详细的例子),最简单的依赖就是把脚本尽量往后移,减少对并发下载的影响.
3. 异步执行内联脚本(其实原理和上面一样,保证在页面内容之后加载脚本。)
与外部脚本相比,内联脚本对性能的影响更甚。在首页,和外部脚本一样,内联脚本在执行时也会阻塞并发请求。另外,由于浏览器在页面处理上是单线程的,所以在页面渲染之前执行内联脚本时,页面的渲染会起作用。它会被推迟。简而言之,当内联脚本执行时,页面是空白的。鉴于以上两个原因,建议异步执行执行时间较长的内联脚本。异步方法有很多,比如使用script元素的defer属性(存在兼容性问题和其他一些问题,比如无法使用document.write),使用setTimeout,另外引入了Web Workers的机制在 HTML5 中,
4. Lazy Load Javascript(只在需要加载时加载,一般不加载信息内容。)
随着 JavaScript 框架的流行,越来越多的网站也使用框架。但是,一个框架通常收录很*敏*感*词*实现,并不是每个页面都需要这些实现。如果下载了不必要的脚本,则可视为资源浪费——带宽和执行时间都被浪费了。目前的做法大概有两种,一种是为那些流量特别大的页面定制一个专用的迷你版框架,另一种是Lazy Load。YUI 使用第二种方法。在YUI的实现中,最初只加载核心模块,其他模块需要时才加载。
5. 将 CSS 放入 HEAD
如果将CSS放在BODY等其他地方,浏览器可能会在下载和解析CSS之前开始渲染页面,导致页面从无CSS状态跳转到CSS状态,用户体验更差。此外,有些浏览器会在 CSS 下载完成后开始渲染页面。如果 CSS 放在较低的位置,浏览器会延迟渲染时间。
6. 异步请求回调(即提取一些行为风格,慢慢加载信息内容)
有些页面可能会有这样的需求,需要使用script标签来异步请求数据。相似的:
Javascript:
函数 myCallback(info){
//在这里做点什么
}
HTML:
cb 返回的内容:
myCallback('你好世界!');
像上面的方法直接在页面上写