网页flash抓取器 mac(工具Nvidia出品出品的NVIDIANsight的帧)

优采云 发布时间: 2022-04-09 07:18

  网页flash抓取器 mac(工具Nvidia出品出品的NVIDIANsight的帧)

  工具清单

  英伟达生产的NVIDIA Nsight Graphics用于PC平台下的抓帧和图形性能分析;

  Intel生产的GPA-Graphics Performance Analyzers用于PC平台下的帧捕获和图形性能分析;

  Unity引擎自带的Frame Debugger,用于分析使用Unity开发流程的帧捕获和渲染过程;

  XCode自带的Debug->Capture GPU Frame用于IOS游戏开发,在IOS平台上进行抓帧和渲染过程分析;

  Qualcomm Technologies出品的Adreno GPU Profiler,用于Android平台下使用Qualcomm处理器的手机下游戏帧捕获和渲染过程的分析;

  如何使用 Nsight 和 GPA 都使用他们的软件打开对应的 PC 游戏,在 HUD 和软件设置中会提示对应的快捷键。总之,慢慢用就会熟练;Unity的Frame Debugger太简单了,直接在引擎里面。随便用,游戏开发者应该知道;XCode的Capture GPU Frame类似,在mac上使用Xcode在iphone上安装游戏,在mac上启动游戏并抓帧;高通的Android平台抓帧工具之前没用过,这里给个别人用的链接,Android平台的可以参考一下;PC平台抓取Android游戏框架

  由于我没有安卓手机,只能想办法在PC上抓取对应的帧;最近追了很久,找到了更好的方法;

  一般情况下,使用PC抓帧工具在PC端安卓模拟器上抓取游戏帧;参考网上尝试了几种方法,最后发现使用GPA+BlueStacks模拟器可以抓取游戏帧,但是其他的组合好像不行。==

  具体方法是下载BlueStacks模拟器;要设置 BlueStacks 模拟器,显卡模式应设置为 DirectX,并启用 ADB 连接。我这里的设置是:

  

  然后用GPA启动bluestacks模拟器,然后用bluestacks模拟器打开对应的游戏,就可以愉快的抓帧分析了~,下面是我抓到奥托的冒险游戏的帧数(因为游戏小,下载速度快,游戏做的这么好,拿来做例子再好不过了hhh)

  注意:有时抓帧的快捷键不太好用。我只是通过狂按快捷键来抓取一个框架。

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