分布式技术

分布式技术

基于Java的小型分布式网路爬虫体系结构

采集交流优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 271 次浏览 • 2020-05-11 08:02 • 来自相关话题

  【IT168技术】分类
  分布式网路爬虫包含多个爬虫,每个爬虫须要完成的任务和单个的爬行器类似,它们从互联网上下载网页,并把网页保存在本地的c盘分布式爬虫架构,从中抽取URL并顺着这种URL的指向继续爬行。由于并行爬行器须要分割下载任务,可能爬虫会将自己抽取的URL发送给其他爬虫。这些爬虫可能分布在同一个局域网之中,或者分散在不同的地理位置。
  根据爬虫的分散程度不同,可以把分布式爬行器分成以下两大类:
  1、基于局域网分布式网路爬虫:这种分布式爬行器的所有爬虫在同一个局域网里运行,通过高速的网路联接互相通讯。这些爬虫通过同一个网路去访问外部互联网,下载网页,所有的网路负载都集中在她们所在的那种局域网的出口上。由于局域网的带宽较高,爬虫之间的通讯的效率能否得到保证;但是网路出口的总带宽上限是固定的,爬虫的数目会遭到局域网出口带宽的限制。
  2、基于广域网分布式网路爬虫:当并行爬行器的爬虫分别运行在不同地理位置(或网路位置),我们称这些并行爬行器为分布式爬行器。例如,分布式爬行器的爬虫可能坐落中国,日本,和英国,分别负责下载这三地的网页;或者坐落CHINANET,CERNET,CEINET,分别负责下载这三个网路的中的网页。分布式爬行器的优势在于可以子在一定程度上分散网路流量,减小网路出口的负载。如果爬虫分布在不同的地理位置(或网路位置),需要间隔多长时间进行一次互相通讯就成为了一个值得考虑的问题。爬虫之间的通信带宽可能是有限的,通常须要通过互联网进行通讯。
  大型分布式网路爬虫体系结构图
  
  分布式网路爬虫是一项非常复杂系统。需要考虑好多方面诱因。性能可以说是它这重要的指标。当然硬件层面的资源也是必须的。
  架构
  下面是项目的总体构架,第一个版本基于此方案来做。
  上面的web层包括:控制台、基本权限、监控展示等,还可以依据须要再一步进行扩充。
  核心层由控制者统一调度,将任务发给工人队列中的工人进行爬取操作。各个结点动态的向监控模块发送模块状态等信息,统一由展示层展示。
  
  项目目标
  众推,开源版的明日头条!
  基于hadoop思维的分布式网路爬虫。
  目前早已将fourinone、jeesite、webmagic整合进来,并且进一步进行改进。想最终弄成一个基于设计器的动态可配置的分布式爬虫系统,这个是第一阶段的目标。
  项目目前情况
  目前项目进展情况:
  1、sourceer,可以接入多种数据源,接口早已定义(加入builder封装,可以使用简单爬虫)。
  2、web构架工程(web工程上传并测试成功,权限、基础框架改建,导入等早已录成视频,删除activiti,删除cms部分)。
  3、分布式框架研究(分布式项目发包,添加部份注释,测试单机单工人爬取)。
  4、插件化整合。
  5、文章等各类去重形式及算法(目前已实现bloomfilter分布式爬虫架构,指纹算法去重,已经实现simhash,分词算法(ansj))。
  6、分类器测试(bayes,文本分类单机测试成功)。
  项目地址:
  (分布式爬虫)
  (去重过滤器)
  (文本分类器)
  (文档目录)
  项目界面:
  启动jetty,目前皮肤暂时还未换。
  
  总结
  目前项目正在进一步建立当中,希望能得到你更多的意见! 查看全部

  【IT168技术】分类
  分布式网路爬虫包含多个爬虫,每个爬虫须要完成的任务和单个的爬行器类似,它们从互联网上下载网页,并把网页保存在本地的c盘分布式爬虫架构,从中抽取URL并顺着这种URL的指向继续爬行。由于并行爬行器须要分割下载任务,可能爬虫会将自己抽取的URL发送给其他爬虫。这些爬虫可能分布在同一个局域网之中,或者分散在不同的地理位置。
  根据爬虫的分散程度不同,可以把分布式爬行器分成以下两大类:
  1、基于局域网分布式网路爬虫:这种分布式爬行器的所有爬虫在同一个局域网里运行,通过高速的网路联接互相通讯。这些爬虫通过同一个网路去访问外部互联网,下载网页,所有的网路负载都集中在她们所在的那种局域网的出口上。由于局域网的带宽较高,爬虫之间的通讯的效率能否得到保证;但是网路出口的总带宽上限是固定的,爬虫的数目会遭到局域网出口带宽的限制。
  2、基于广域网分布式网路爬虫:当并行爬行器的爬虫分别运行在不同地理位置(或网路位置),我们称这些并行爬行器为分布式爬行器。例如,分布式爬行器的爬虫可能坐落中国,日本,和英国,分别负责下载这三地的网页;或者坐落CHINANET,CERNET,CEINET,分别负责下载这三个网路的中的网页。分布式爬行器的优势在于可以子在一定程度上分散网路流量,减小网路出口的负载。如果爬虫分布在不同的地理位置(或网路位置),需要间隔多长时间进行一次互相通讯就成为了一个值得考虑的问题。爬虫之间的通信带宽可能是有限的,通常须要通过互联网进行通讯。
  大型分布式网路爬虫体系结构图
  
  分布式网路爬虫是一项非常复杂系统。需要考虑好多方面诱因。性能可以说是它这重要的指标。当然硬件层面的资源也是必须的。
  架构
  下面是项目的总体构架,第一个版本基于此方案来做。
  上面的web层包括:控制台、基本权限、监控展示等,还可以依据须要再一步进行扩充。
  核心层由控制者统一调度,将任务发给工人队列中的工人进行爬取操作。各个结点动态的向监控模块发送模块状态等信息,统一由展示层展示。
  
  项目目标
  众推,开源版的明日头条!
  基于hadoop思维的分布式网路爬虫。
  目前早已将fourinone、jeesite、webmagic整合进来,并且进一步进行改进。想最终弄成一个基于设计器的动态可配置的分布式爬虫系统,这个是第一阶段的目标。
  项目目前情况
  目前项目进展情况:
  1、sourceer,可以接入多种数据源,接口早已定义(加入builder封装,可以使用简单爬虫)。
  2、web构架工程(web工程上传并测试成功,权限、基础框架改建,导入等早已录成视频,删除activiti,删除cms部分)。
  3、分布式框架研究(分布式项目发包,添加部份注释,测试单机单工人爬取)。
  4、插件化整合。
  5、文章等各类去重形式及算法(目前已实现bloomfilter分布式爬虫架构,指纹算法去重,已经实现simhash,分词算法(ansj))。
  6、分类器测试(bayes,文本分类单机测试成功)。
  项目地址:
  (分布式爬虫)
  (去重过滤器)
  (文本分类器)
  (文档目录)
  项目界面:
  启动jetty,目前皮肤暂时还未换。
  
  总结
  目前项目正在进一步建立当中,希望能得到你更多的意见!

【Golang实现网路爬虫】分布式爬虫系统构架

采集交流优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 299 次浏览 • 2020-05-03 08:01 • 来自相关话题

  
  分布式系统是一个硬件或软件组件分布在不同的网路计算机上,彼此之间仅仅通过消息传递进行通讯和协调的系统。简单来说就是一群独立计算机集合共同对外提供服务,但是对于系统的用户来说,就像是一台计算机在提供服务一样。分布式意味着可以采用更多的普通计算机(相对于高昂的大型机)组成分布式集群对外提供服务。计算机越多,CPU、内存、存储资源等也就越多,能够处理的并发访问量也就越大。
  从分布式系统的概念中我们晓得,各个主机之间通讯和协调主要通过网路进行,所以分布式系统中的计算机在空间上几乎没有任何限制,这些计算机可能被置于不同的机柜上,也可能被布署在不同的机房中,还可能在不同的城市中,对于小型的网站甚至可能分布在不同的国家和地区。
  不同的资料介绍起分布式系统的特性,虽然说法不同,但都大同小异,此处我们针对于要实现的分布式爬虫,总结为以下3个特征:
  消息传递完成特定需求
  消息传递的方式:
  分布式系统的结构图:
  
  一般对外会使用REST,模块内部会使用RPC,效率会更高一些,模块之前:中间件、REST
  针对于目前我们遇见的问题,我们给予解决方案分布式爬虫架构,来设计分布式爬虫项目的构架:
  1.限流问题
   问题:
  单节点承受的流量是有限
   解决:
  将Worker放在不同的节点
  
  2.去重问题
   问题:
  单节点承受的去重数据量有限
  无法保存之前去重结果(因为是存入到显存(map))
   解决:
  基于Key-Value Stroe(如Redis)进行分布式去重
  
  
  3.数据储存问题
   问题:
  存储部份的结构,技术栈和爬虫部份区别很大
  进一步优化须要特殊的ElasticSearch技术背景
   解决:
  存储服务
  
  所以最终我们的分布式爬虫构架如下:
  
  还有一个关键点:从Channel进化到分布式
  之前我们为了实现并发,使用了大量的goroutine以及Channel。那我们就可以开启一个远程的RPC服务分布式爬虫架构,然后进行同步的调用。
  
  RPC有很多种做法,本文采用jsonrpc。
  源代码 查看全部

  
  分布式系统是一个硬件或软件组件分布在不同的网路计算机上,彼此之间仅仅通过消息传递进行通讯和协调的系统。简单来说就是一群独立计算机集合共同对外提供服务,但是对于系统的用户来说,就像是一台计算机在提供服务一样。分布式意味着可以采用更多的普通计算机(相对于高昂的大型机)组成分布式集群对外提供服务。计算机越多,CPU、内存、存储资源等也就越多,能够处理的并发访问量也就越大。
  从分布式系统的概念中我们晓得,各个主机之间通讯和协调主要通过网路进行,所以分布式系统中的计算机在空间上几乎没有任何限制,这些计算机可能被置于不同的机柜上,也可能被布署在不同的机房中,还可能在不同的城市中,对于小型的网站甚至可能分布在不同的国家和地区。
  不同的资料介绍起分布式系统的特性,虽然说法不同,但都大同小异,此处我们针对于要实现的分布式爬虫,总结为以下3个特征:
  消息传递完成特定需求
  消息传递的方式:
  分布式系统的结构图:
  
  一般对外会使用REST,模块内部会使用RPC,效率会更高一些,模块之前:中间件、REST
  针对于目前我们遇见的问题,我们给予解决方案分布式爬虫架构,来设计分布式爬虫项目的构架:
  1.限流问题
   问题:
  单节点承受的流量是有限
   解决:
  将Worker放在不同的节点
  
  2.去重问题
   问题:
  单节点承受的去重数据量有限
  无法保存之前去重结果(因为是存入到显存(map))
   解决:
  基于Key-Value Stroe(如Redis)进行分布式去重
  
  
  3.数据储存问题
   问题:
  存储部份的结构,技术栈和爬虫部份区别很大
  进一步优化须要特殊的ElasticSearch技术背景
   解决:
  存储服务
  
  所以最终我们的分布式爬虫构架如下:
  
  还有一个关键点:从Channel进化到分布式
  之前我们为了实现并发,使用了大量的goroutine以及Channel。那我们就可以开启一个远程的RPC服务分布式爬虫架构,然后进行同步的调用。
  
  RPC有很多种做法,本文采用jsonrpc。
  源代码

基于Java的小型分布式网路爬虫体系结构

采集交流优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 271 次浏览 • 2020-05-11 08:02 • 来自相关话题

  【IT168技术】分类
  分布式网路爬虫包含多个爬虫,每个爬虫须要完成的任务和单个的爬行器类似,它们从互联网上下载网页,并把网页保存在本地的c盘分布式爬虫架构,从中抽取URL并顺着这种URL的指向继续爬行。由于并行爬行器须要分割下载任务,可能爬虫会将自己抽取的URL发送给其他爬虫。这些爬虫可能分布在同一个局域网之中,或者分散在不同的地理位置。
  根据爬虫的分散程度不同,可以把分布式爬行器分成以下两大类:
  1、基于局域网分布式网路爬虫:这种分布式爬行器的所有爬虫在同一个局域网里运行,通过高速的网路联接互相通讯。这些爬虫通过同一个网路去访问外部互联网,下载网页,所有的网路负载都集中在她们所在的那种局域网的出口上。由于局域网的带宽较高,爬虫之间的通讯的效率能否得到保证;但是网路出口的总带宽上限是固定的,爬虫的数目会遭到局域网出口带宽的限制。
  2、基于广域网分布式网路爬虫:当并行爬行器的爬虫分别运行在不同地理位置(或网路位置),我们称这些并行爬行器为分布式爬行器。例如,分布式爬行器的爬虫可能坐落中国,日本,和英国,分别负责下载这三地的网页;或者坐落CHINANET,CERNET,CEINET,分别负责下载这三个网路的中的网页。分布式爬行器的优势在于可以子在一定程度上分散网路流量,减小网路出口的负载。如果爬虫分布在不同的地理位置(或网路位置),需要间隔多长时间进行一次互相通讯就成为了一个值得考虑的问题。爬虫之间的通信带宽可能是有限的,通常须要通过互联网进行通讯。
  大型分布式网路爬虫体系结构图
  
  分布式网路爬虫是一项非常复杂系统。需要考虑好多方面诱因。性能可以说是它这重要的指标。当然硬件层面的资源也是必须的。
  架构
  下面是项目的总体构架,第一个版本基于此方案来做。
  上面的web层包括:控制台、基本权限、监控展示等,还可以依据须要再一步进行扩充。
  核心层由控制者统一调度,将任务发给工人队列中的工人进行爬取操作。各个结点动态的向监控模块发送模块状态等信息,统一由展示层展示。
  
  项目目标
  众推,开源版的明日头条!
  基于hadoop思维的分布式网路爬虫。
  目前早已将fourinone、jeesite、webmagic整合进来,并且进一步进行改进。想最终弄成一个基于设计器的动态可配置的分布式爬虫系统,这个是第一阶段的目标。
  项目目前情况
  目前项目进展情况:
  1、sourceer,可以接入多种数据源,接口早已定义(加入builder封装,可以使用简单爬虫)。
  2、web构架工程(web工程上传并测试成功,权限、基础框架改建,导入等早已录成视频,删除activiti,删除cms部分)。
  3、分布式框架研究(分布式项目发包,添加部份注释,测试单机单工人爬取)。
  4、插件化整合。
  5、文章等各类去重形式及算法(目前已实现bloomfilter分布式爬虫架构,指纹算法去重,已经实现simhash,分词算法(ansj))。
  6、分类器测试(bayes,文本分类单机测试成功)。
  项目地址:
  (分布式爬虫)
  (去重过滤器)
  (文本分类器)
  (文档目录)
  项目界面:
  启动jetty,目前皮肤暂时还未换。
  
  总结
  目前项目正在进一步建立当中,希望能得到你更多的意见! 查看全部

  【IT168技术】分类
  分布式网路爬虫包含多个爬虫,每个爬虫须要完成的任务和单个的爬行器类似,它们从互联网上下载网页,并把网页保存在本地的c盘分布式爬虫架构,从中抽取URL并顺着这种URL的指向继续爬行。由于并行爬行器须要分割下载任务,可能爬虫会将自己抽取的URL发送给其他爬虫。这些爬虫可能分布在同一个局域网之中,或者分散在不同的地理位置。
  根据爬虫的分散程度不同,可以把分布式爬行器分成以下两大类:
  1、基于局域网分布式网路爬虫:这种分布式爬行器的所有爬虫在同一个局域网里运行,通过高速的网路联接互相通讯。这些爬虫通过同一个网路去访问外部互联网,下载网页,所有的网路负载都集中在她们所在的那种局域网的出口上。由于局域网的带宽较高,爬虫之间的通讯的效率能否得到保证;但是网路出口的总带宽上限是固定的,爬虫的数目会遭到局域网出口带宽的限制。
  2、基于广域网分布式网路爬虫:当并行爬行器的爬虫分别运行在不同地理位置(或网路位置),我们称这些并行爬行器为分布式爬行器。例如,分布式爬行器的爬虫可能坐落中国,日本,和英国,分别负责下载这三地的网页;或者坐落CHINANET,CERNET,CEINET,分别负责下载这三个网路的中的网页。分布式爬行器的优势在于可以子在一定程度上分散网路流量,减小网路出口的负载。如果爬虫分布在不同的地理位置(或网路位置),需要间隔多长时间进行一次互相通讯就成为了一个值得考虑的问题。爬虫之间的通信带宽可能是有限的,通常须要通过互联网进行通讯。
  大型分布式网路爬虫体系结构图
  
  分布式网路爬虫是一项非常复杂系统。需要考虑好多方面诱因。性能可以说是它这重要的指标。当然硬件层面的资源也是必须的。
  架构
  下面是项目的总体构架,第一个版本基于此方案来做。
  上面的web层包括:控制台、基本权限、监控展示等,还可以依据须要再一步进行扩充。
  核心层由控制者统一调度,将任务发给工人队列中的工人进行爬取操作。各个结点动态的向监控模块发送模块状态等信息,统一由展示层展示。
  
  项目目标
  众推,开源版的明日头条!
  基于hadoop思维的分布式网路爬虫。
  目前早已将fourinone、jeesite、webmagic整合进来,并且进一步进行改进。想最终弄成一个基于设计器的动态可配置的分布式爬虫系统,这个是第一阶段的目标。
  项目目前情况
  目前项目进展情况:
  1、sourceer,可以接入多种数据源,接口早已定义(加入builder封装,可以使用简单爬虫)。
  2、web构架工程(web工程上传并测试成功,权限、基础框架改建,导入等早已录成视频,删除activiti,删除cms部分)。
  3、分布式框架研究(分布式项目发包,添加部份注释,测试单机单工人爬取)。
  4、插件化整合。
  5、文章等各类去重形式及算法(目前已实现bloomfilter分布式爬虫架构,指纹算法去重,已经实现simhash,分词算法(ansj))。
  6、分类器测试(bayes,文本分类单机测试成功)。
  项目地址:
  (分布式爬虫)
  (去重过滤器)
  (文本分类器)
  (文档目录)
  项目界面:
  启动jetty,目前皮肤暂时还未换。
  
  总结
  目前项目正在进一步建立当中,希望能得到你更多的意见!

【Golang实现网路爬虫】分布式爬虫系统构架

采集交流优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 299 次浏览 • 2020-05-03 08:01 • 来自相关话题

  
  分布式系统是一个硬件或软件组件分布在不同的网路计算机上,彼此之间仅仅通过消息传递进行通讯和协调的系统。简单来说就是一群独立计算机集合共同对外提供服务,但是对于系统的用户来说,就像是一台计算机在提供服务一样。分布式意味着可以采用更多的普通计算机(相对于高昂的大型机)组成分布式集群对外提供服务。计算机越多,CPU、内存、存储资源等也就越多,能够处理的并发访问量也就越大。
  从分布式系统的概念中我们晓得,各个主机之间通讯和协调主要通过网路进行,所以分布式系统中的计算机在空间上几乎没有任何限制,这些计算机可能被置于不同的机柜上,也可能被布署在不同的机房中,还可能在不同的城市中,对于小型的网站甚至可能分布在不同的国家和地区。
  不同的资料介绍起分布式系统的特性,虽然说法不同,但都大同小异,此处我们针对于要实现的分布式爬虫,总结为以下3个特征:
  消息传递完成特定需求
  消息传递的方式:
  分布式系统的结构图:
  
  一般对外会使用REST,模块内部会使用RPC,效率会更高一些,模块之前:中间件、REST
  针对于目前我们遇见的问题,我们给予解决方案分布式爬虫架构,来设计分布式爬虫项目的构架:
  1.限流问题
   问题:
  单节点承受的流量是有限
   解决:
  将Worker放在不同的节点
  
  2.去重问题
   问题:
  单节点承受的去重数据量有限
  无法保存之前去重结果(因为是存入到显存(map))
   解决:
  基于Key-Value Stroe(如Redis)进行分布式去重
  
  
  3.数据储存问题
   问题:
  存储部份的结构,技术栈和爬虫部份区别很大
  进一步优化须要特殊的ElasticSearch技术背景
   解决:
  存储服务
  
  所以最终我们的分布式爬虫构架如下:
  
  还有一个关键点:从Channel进化到分布式
  之前我们为了实现并发,使用了大量的goroutine以及Channel。那我们就可以开启一个远程的RPC服务分布式爬虫架构,然后进行同步的调用。
  
  RPC有很多种做法,本文采用jsonrpc。
  源代码 查看全部

  
  分布式系统是一个硬件或软件组件分布在不同的网路计算机上,彼此之间仅仅通过消息传递进行通讯和协调的系统。简单来说就是一群独立计算机集合共同对外提供服务,但是对于系统的用户来说,就像是一台计算机在提供服务一样。分布式意味着可以采用更多的普通计算机(相对于高昂的大型机)组成分布式集群对外提供服务。计算机越多,CPU、内存、存储资源等也就越多,能够处理的并发访问量也就越大。
  从分布式系统的概念中我们晓得,各个主机之间通讯和协调主要通过网路进行,所以分布式系统中的计算机在空间上几乎没有任何限制,这些计算机可能被置于不同的机柜上,也可能被布署在不同的机房中,还可能在不同的城市中,对于小型的网站甚至可能分布在不同的国家和地区。
  不同的资料介绍起分布式系统的特性,虽然说法不同,但都大同小异,此处我们针对于要实现的分布式爬虫,总结为以下3个特征:
  消息传递完成特定需求
  消息传递的方式:
  分布式系统的结构图:
  
  一般对外会使用REST,模块内部会使用RPC,效率会更高一些,模块之前:中间件、REST
  针对于目前我们遇见的问题,我们给予解决方案分布式爬虫架构,来设计分布式爬虫项目的构架:
  1.限流问题
   问题:
  单节点承受的流量是有限
   解决:
  将Worker放在不同的节点
  
  2.去重问题
   问题:
  单节点承受的去重数据量有限
  无法保存之前去重结果(因为是存入到显存(map))
   解决:
  基于Key-Value Stroe(如Redis)进行分布式去重
  
  
  3.数据储存问题
   问题:
  存储部份的结构,技术栈和爬虫部份区别很大
  进一步优化须要特殊的ElasticSearch技术背景
   解决:
  存储服务
  
  所以最终我们的分布式爬虫构架如下:
  
  还有一个关键点:从Channel进化到分布式
  之前我们为了实现并发,使用了大量的goroutine以及Channel。那我们就可以开启一个远程的RPC服务分布式爬虫架构,然后进行同步的调用。
  
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