核心方法:seo中锚文本(seo技巧文章锚文本)

优采云 发布时间: 2022-11-29 12:32

  核心方法:seo中锚文本(seo技巧文章锚文本)

  什么是锚文本?seo中的锚文本怎么做?

  1、锚文本指的是什么?

  锚文本是网页上可点击的超链接文本,链接到该站点或其他站点上的相关页面。HTML 格式:<a href="your link">text</a>,

  论坛:文本

  锚文本有很多种,有出现在文章中的自然锚文本,也有友情链接锚文本。前者可以自然地展示锚文本的关键词,吸引用户点击,可以提高转化率;后者出现在首页的页脚处,对网站的权重和排名有很大的影响。

  锚文本常见问题解答

  2.锚文本和超链接的区别

  根据定义,锚文本是一种超链接。只是seo技术比超链接更需要的作用还有一个:提高关键词(长尾词)的排名,即提高其所在页面的排名和关键词(长尾词)的排名。它所指的页面。因此,所做的锚文本链接都是与页面相关的。

  3、锚文本怎么做?

  如果您想在文章中添加锚文本,可以按照以下步骤操作:

  首先,选择要制作“锚文本”的文字;

  然后,点击链接图标,写上链接指向的网站;

  最后,单击“设置”或“确定”。

  而如果要做站外锚文本,要特别注意:

  1) 找出 关键词

  2)加位自然、合理、形式多样

  3)数量分布合理。比如千字左右的文案,一般加2-3个锚文本链接。

  4.锚文本外链的作用

  除了提高排名、帮助搜索引擎抓取、增加用户体验外,锚文本中的链接引导和文字描述,还可以帮助我们分析竞争对手的优化重点,并给出相应的对策。

  SEO自建站必备!2019 年创建反向链接锚文本指南!

  做Google SEO的人都知道外部链接的重要性。

  它是谷歌排名的重要因素之一。没有一个健康、强大、自然的外链布局,你就无法获得高排名,无法增加网站流量,当然也无法赚钱,更谈不上成为行业第一!

  对于“健康、有力、自然的外链布局”,欢信认为包括三个方面:外链质量、外链数量和外链锚文本布局。

  外链的质量和数量大家基本都知道,但是外链的锚文本排版呢?

  通过我们优化近百个外贸网站的经验,我们发现这是个大问题!尤其对于中小型网站来说,外链锚文本的布局非常重要,它很大程度上反映了网站外链建设的健康程度,也成为了谷歌判断网站是否作弊的重要依据。

  为了让大家在外链建设中少踩雷区,欢心决定把自己的实战经验分享出来,希望对大家有所帮助。

  在本文中,您将学习:

  外部链接的锚文本类型

  锚文本的最佳布局比例

  常见的反向链接和合适的锚文本类型

  1. 外部链接的锚文本类型

  什么是锚文本?

  锚文本——英文称为Anchor text。当你点击一个链接跳转到相应的网页时,链接的形式就是外部链接的锚文本,可以是URL、关键词或品牌词等。

  

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  接下来说一下外链锚文本的10种类型:

  1.品牌主播

  也就是说,使用品牌名称或收录

品牌名称的锚文本。比如百思买:

  2. 通用锚点

  没有固定的文字文本形式,通常包括一些CTA术语,如:点击这里、去这里、本网站、查看网站

  3.裸链接锚

  即一些基于原创

URL 的锚文本

  4.没有锚点技巧

  该锚文本如下图所示:

  欢欣查过很多大品牌网站,这种锚文本很常见。

  而且大多是通过图片外链实现这种锚文本布局,没有完善的Alt标签。

  5.图像锚点

  这种锚文本来自图片外部链接中图片的Alt标签。

  (当然,如果Alt标签为空,就变成No Anchor Text)

  6.品牌+关键词锚

  这是结合品牌词和 关键词 的锚文本。

  例如:Yhao瑜伽袜批发(Yhao是瑜伽袜品牌)

  7. LSI锚

  LSI代表Latent Semantic Indexing,潜在语义索引,这类锚文本是一些与主要关键词语义相关的关键词锚文本。

  例如,如果我的目标是“反向链接”,那么 LSI 锚点可以是:什么是反向链接、从哪里获得反向链接、如何构建反向链接等。

  (顺便推荐一个免费的找LSI的工具关键词:)

  8. 部分匹配锚

  也就是部分匹配锚文本,这个和LSI anchors很像,但是并不是工具得到的真正的LSI关键词,而是你自己根据情况。

  比如我的页面主要是关键词是“锚文本”,那么我制作的Partial-Match Anchors可以使用:2018锚文本指南、炫酷锚文本文章、阅读这篇锚文本帖子等。

  9. Title Tag,即网页的Title标签

  10. 精确匹配锚点

  即精确匹配锚文本是页面目标关键词的精确匹配。

  这种锚文本在所有锚文本中权重最大,最有利于排名,但是做多了也是最容易被惩罚的!

  假设批发瑜伽袜是我的一个页面 关键词 的目标,那么我的精确匹配锚将是批发瑜伽袜

  ……提到了这种锚文本的排名功能,欢欣再多说几句:

  为什么Exact Match Anchors这种外链更有利于排名呢?

  因为这个外部链接准确的告诉了这个页面的主要内容,也就是锚文本和页面高度相关!!

  所以,在使用前8种锚文本的时候,我们也要想办法提高相关性!

  如何??——————将锚文本放入高度相关的内容中+让目标关键词靠近锚文本。

  

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  要知道,谷歌很聪明,它可以通过链接周围的文字内容了解链接的相关性。

  2.锚文本的最佳布局比例

  注意:这个比例不是绝对的。欢欣经过多年的SEO经验,结合国外一些SEO专家的研究整理而成。

  Branded Anchor Text:70%Naked Links:20%Generic Anchors:5%LSI,Partial Match Anchors:1-5%Exact Match Anchors Text:Less Than 1% 可能很多朋友不做产品推广,可以让Naked链接和有更多的通用锚点。

  但是一定要控制Exact Match Anchors Text的比例不要超过5%!!!!

  否则你的网站将非常危险,严重有作弊嫌疑。

  3. 常见的外部链接及其适合的锚文本类型

  制作不同的外部链接时如何选择合适的锚文本类型?如何应用锚文本让网站的外链健康自然?

  以下是常见的反向链接和它们最适合的锚文本类型:

  1.目录链接

  常见的锚文本类型:品牌锚、裸链锚

  (注意:此类外部链接最好链接到首页。)

  2.客帖外链

  做Google SEO的朋友都知道,高度相关的访客博客链接对网站排名影响很大。

  如果你的内容营销真的很好,自然会有一些客座博客链接,而这些链接的锚文本基本上是你无法控制的。但如果你“故意为之”,则需要注意外部链接的锚文本类型。

  常用的有:Brand+Keyword Anchor、Exact Match Anchors、Title Tag、Generic Anchors

  3. 博客评论、论坛帖子

  博客评论曾经被滥用的很厉害,谷歌对此也很敏感,所以欢欣建议大家在处理这类外链时要小心!在注意博客相关性的前提下,博客评论尽量只使用裸链接。

  对于论坛帖子,不要使用太多精确匹配锚,品牌锚是常用的。

  5. *敏*感*词*链接、论坛签名、社交书签、捐赠/赞助

  这几种外链很容易做,排名效果不是很明显,但是可以向谷歌传递一个健康的品牌信号。

  常见的锚文本类型有:品牌锚、裸链接锚、通用锚文本

  6. 网络 2.0

  Web2.0常用锚文本类型:Brand+Keyword Anchor、Exact Match Anchors Text、Title tag、Partial-Match Anchors、LSI Anchors

  不常用:主页 url、没有 Http 的裸 URL、No Anchor Trick

  7. 新闻稿

  常用的锚文本类型:Branded Anchor、Naked Link Anchors 中的主页 URL 以及不收录

的裸链接。

  8.资源页面

  常见的锚文本类型:品牌锚、Title Tag

  9. 私人博客网络 (PBN)

  PBN 链接基本上是垃圾链接,不推荐。

  但是如果你买了一个过期的域名,那么你就需要好好利用它了。常用的锚文本类型有:Exact Anchors、Martial-match Anchors

  10. 301重定向

  处理301要小心,因为重定向的时候不仅可以重定向权重,还可以重定向锚文本。

  教程:编程猫「kitten源码编辑器」0到1的关键点设计

  目前,产品分析文章有两种主流的分析视角。一是着眼于宏观,不去分析过多的产品细节;另一个是更模板化的产品分析,从行业分析到功能点体验拆分。包括在内,功能点的拆分更加全面细致。

  今天,笔者从另一个角度进行产品分析。俗话说,打蛇打七寸,做事要抓重点。今天我们尝试分析一下产品设计的要点,推导出一个工具产品从0到1的几个过程,重点应该是如何去思考和规划。

  2017年和2018年,编程猫也被誉为少儿编程教育行业的一匹黑马。短短两年时间,已成长为该行业的佼佼者。从融资情况来看,自2015年成立以来,每年融资一轮,5年达到C轮,融资资金总额近9亿;从运营数据来看,截至2019年底,学生用户总数为3000万。+,10,000+合作学校,2019年总收入10亿元*敏*感*词*。

  今天我们不从宏观角度分析编程猫的产业结构和发展历程。我将从产品的角度拆解编程猫的第一款产品——“优采云

源码编辑器”,试图回答这样一个问题:这样一款面向儿童的工具产品,面对产品0到1过程中的关键环节,如果它我是如何思考和计划的?

  重点一:为什么要花巨资开发少儿编程工具?

  拆解一个产品,首先要了解这个产品为什么有价值。在少儿编程工具领域(与其说是编程语言,我更愿意理解为编程工具),有大哥Scratch,从2006年开始发布迭代,Scratch由终身幼儿园设计维护麻省理工学院媒体实验室小组。,是一款免费且功能强大的少儿编程工具,拥有庞大的用户群和全球在线社区,基本奠定了少儿编程工具的设计规范;还有将工具与教学系统 Platform Tynker 紧密关联的儿童编程。

  如今,国内大部分少儿编程教育品牌都已经将Scratch作为少儿编程的入门课程之一,并将Scratch作为少儿编程的标准编程工具,如同程同美、核桃编程等。

  那为什么编程猫不像他们一样把Scratch作为一种标准的编程工具,自己开发一个呢?

  从2015年到2017年,这套工具打磨了将近两年时间。2017年和2018年,代码岛和龟蟒编辑器相继上线,工具的开发打磨越走越远。SO,我们不禁要问的是,为什么编程猫在成立之初资源相对匮乏的情况下,决定花两年时间,用已有的解决方案开发一套编程工具?

  分析任何商业决策的原因,都需要代入其自身的商业模式。我认为衡量商业模式好坏的三个重要要素是:核心竞争力、持久性和可扩展性。我们从这三个方面进行综合分析。

  K12在线教育行业教师流动性强,教学方案易被抄袭,客户品牌忠诚度不高,行业同质化严重。如果没有核心竞争力,随着行业进入洗牌阶段,必然会陷入以抢家产、花钱抢用户、抢学校、抢广告、打价格战的恶性竞争中,前期很容易在这种纯粹靠资本博弈的粗糙竞争环境中被冲刷掉,所以开发自己的编程工具有利于在行业洗牌阶段建立技术壁垒,塑造产品核心竞争力,打造自己的护城河,

  大家应该都知道,少儿编程工具和标准的编程语言有着本质的区别。编程语言高度标准化和开放,拥有非常成熟的开发生态。

  但少儿编程工具处于发展初期,很多需求和功能具有很大的可扩展性,却没有开放的环境来推动它向前发展。Scratch已经是一个成熟的产品,产品迭代相对缓慢,而且由于国内少儿编程这几年的爆发式增长,挖掘了相当多的本土化需求。你没有办法要求 Scratch 根据你的教学系统改变功能。您的教学系统将受制于 Scratch,并且只能基于其开源。在网上优化,所以Scratch也有很大的局限性。

  这时候就需要打造一个本土化的少儿编程平台。基于以上分析,我们总结出开发自己的少儿编程工具的必要性:

  可根据教学计划随时调整产品功能,满足本地化用户需求,提供更多差异化功能,进而提升产品的核心竞争力;作为行业标杆引领行业发展,提升公司在行业内的权威性、品牌效应也是核心竞争力;自有编译器可以增加用户与品牌的接触频率,增强用户粘性和忠诚度,让用户持续留下来,有利于保持商业模式的延续性;编译器带来了更多的教学内容扩展和定制空间,进而可以做更细致的用户操作,可以为不同年龄、不同学习目的的用户带来不同的产品,能够更好的辅助横向和纵向用户的拓展,以及盈利模式的拓展,有利于提升商业模式的可扩展性。重点2:核心用户的定义与研究 2.1 核心用户和核心客户的定义

  在产品0-1阶段,要明确核心用户、目标用户和潜在用户。核心用户是目标用户中最重要的部分,产品的*敏*感*词*用户必须满足核心用户的相关属性。编程猫官网称“专注于为7-16岁儿童提供有趣的教学”,是目前产品矩阵的目标用户。如果把产品0-1逻辑颠倒过来,这显然不是源代码编辑器的核心用户。

  在这张图中,我们可以看到,编程猫将源码编辑器的目标用户定义为6-12岁的孩子,也就是从幼儿园到五年级。考虑到年龄跨度比较大,孩子们的智力发展水平和知识储备量也存在比较大的差异。另外还有一个婴幼儿阶段的产品,所以我们可以把源码编辑器的核心用户定义为一年级到三年级的孩子,也就是7-10岁之间。

  由于少儿教育行业的特殊性,核心用户不是付费用户。因此,我们需要对现阶段孩子的家长做进一步的研究。这就好比做一个玩具,让孩子玩得开心,有所收获。,让家长觉得买的超值,达到了培养孩子的目的。

  对于家长来说,我们可以从编程行业相关性和资金充足性两个维度来分析,因为行业相关性的高低决定了客户目标的清晰度,而资金充足性决定了客户的支付意愿和支付能力。

  针对上图划分的核心用户,我在写文章前也选取了身边8个属性相似的个体进行小范围访谈,以验证下文所述用户需求的合理性。

  行业相关性是指客户与编程相关性高的职业,最典型的是互联网行业的从业者。这些人对于少儿学习编程的目的性比较强,因为他们对编程有一定的了解。理解,因此清楚地了解让孩子接触幼儿学习的期望。

  比如有的家长希望孩子以后可以走编程这条路,所以希望孩子提前接触游戏化编程,激发孩子的学习兴趣,学习一些基本的知识概念,打下基础以便以后正式编程。

  虽然有些家长不希望孩子以后从事这个职业,但是他们知道少儿编程对逻辑思维和创造性思维的训练有很大的帮助,所以为了锻炼孩子的这些能力,他们也会让他们学习编程。

  这些客户也是我们的目标用户,但是因为他们有比较清晰的认知,相当于专家级客户,用户容量较小。如果前期将他们作为核心客户进行研究,会导致决策者对大众群体的认知。通用需求存在理解偏差,不适合作为初始核心用户。

  在潜在用户容量方面,随着市场渗透率的提升,二三线城市的家长与互联网行业的关联度会越来越低。这群人是产品的主要客户,所以在产品设计之初就需要对其进行选择。这部分人群作为研究的核心客户。这部分客户与编程相关行业关联度较低,由于少儿编程教育行业处于发展初期,这部分客户对少儿编程的认知度较低。少儿编程教育还是一个很新的概念,也就是说还没有普及。如果客户没有足够的资金,他显然不会为他不太了解的东西买单。因此,我们需要选择收入水平相对较高的客户作为核心客户。.

  那么总结一下我们核心用户和核心客户的客观属性:

  2.2 核心用户及核心客户需求分析

  2.2.1 核心用户特征描述

  根据年级水平,我们的孩子会有以下特点。我们需要根据这些特征提炼出一些共同的需求。以下是按年级划分的用户特征:

  2.2.2 核心用户需求分析

  作为孩子本身,他们的行为并不是很有目的性,更多的是通过各种行为来表达自己的情绪。他们有表现自己的欲望,所以他们希望通过取得一些成绩来得到大家的赏识;他们有创造力,希望通过一种Behavior来表达自己的创造力;他们喜欢玩耍,并希望从某些行为中获得乐趣。

  这些行为可以是学习新知识,做手工活,或者是给孩子学习编程。他们的需求大多是情绪化的,对编程知识知之甚少。我们需要满足他们的各种情感需求,才能实现我们的教学目标。

  我们总结了孩子的情感需求,这些情感需求后面会提炼成我们的产品需求:

  快乐,我们孩子使用编程工具的过程是快乐的,可以积极地激发他们的兴趣;满足创作的欲望,使用我们的儿童编程工具可以轻松实现他的创造力,他可以很容易地在脑海中想象他把它展示给其他孩子,这可以满足他们的表达欲望。

  2.2.3 核心客户需求分析

  那么父母的父母呢?他们显然希望通过学习少儿编程来提升孩子的能力。

  提高孩子的思维能力、创造性思维、逻辑思维、对教育需求的认知能力,开发孩子的智力,让孩子更聪明;提升,通过孩子的编程学习可以掌握一项额*敏*感*词*其他人炫耀的情感需求;教育需求遵循教育方向,社会发展已经到了信息化、智能化阶段,教育政策的导向也明显倾向于程序化教育。虽然大部分家长不懂编程,但从各种信息中都能感受到编程对社会发展的重要性,所以他们希望自己的孩子能够提前做好准备;自我情感需求缓解自我焦虑,孩子在日益激烈的竞争环境下带来的焦虑,通过孩子学习少儿编程获得一些能力来缓解自身的焦虑。

  

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  重点3:教育工具产品与其他C端产品设计思路的区别——为用户和客户设定目标

  虽然我们梳理了核心用户和核心客户的需求,但客户的目标并不明确。父母希望让孩子学一门技能,有所成就;孩子们希望在学习过程中快乐,能够很方便地发挥自己的创造能力。

  那么这项技能需要学习到什么程度,孩子能达到多少才算是成就,这些在用户和客户的心中是完全模糊的。

  对于一般的C端产品,用户都有相应的明确的用户目标,比如电商产品,用户知道我打开电商APP,经过一系列流程我就可以购买产品;再比如视频产品,我可以用它看我想看的电视剧。这些产品有明确的用户目标和使用场景。

  教育产品并非如此。用户目标需要由产品制定。

  比如现在的在线英语教育产品,以开言英语为例,它会先给你一个水平测试,然后为你制定个性化的学习计划,为你设定一个目标。学完我的课程,你能达到什么水平就是雅思水平。这样可以让用户有一个明确的目标,至少知道自己学习后具体能达到什么水平。

  因此,我们也需要为用户设定目标,需要转变思维方式,从“用户需求+场景=用户目标”转变为“用户需求+教学体系=用户目标”。

  我们的产品需要结合教学系统,为用户设定目标。我们可以看看编程猫官网向客户展示的用户作品,浏览社区中的大部分作品。我们可以设定这样一个特定的用户目标:让用户制作一个简单的客户端游戏或其他程序作品。当然,这是客观的文字描述,具体对家长的宣传可以通过用户作品体现。说的这么复杂是不可能的。

  这个用户目标非常重要。它决定了我们的编程工具产品能在多大程度上实现这个用户目标。综上所述,我们可以明确我们的产品目标:根据我们的少儿编程教学系统,做一款能够满足用户目标的图形化编程源代码编辑器。

  本段总结:

  最后,我们想提一下,我们实际上有一个重要的用户角色,那就是老师。教师是教学系统中的重要一员,相当多的产品需求都是从教师身上挖掘出来的,但是教师更多的工作还是关于教学系统的开发,这里我们假设教学系统已经开发好了,就不多说了。

  重点四:产品设计原则 1.可用 2.易用 3.易用 重点五:先增后减,明确产品功能点 5.1 增加,背景知识

  对于这类专业的工具类产品,我们需要补充相关的背景知识,对知识结构有一个整体的了解,才能游刃有余地进行功能设计。我们的用户目标是制作一款简单的部分客户端游戏或者其他程序作品,我们这里以游戏为主,所以我们首先要知道制作一款简单的游戏需要哪些必要的背景知识?

  5.1.1 如何设计一个简单的客户端游戏?

  嗯,除了必要的核心玩法逻辑、胜负条件、操作规则外,最简单的游戏可以省略其他模块,比如《Flappy bird》

  5.1.2 游戏编​​程必备的技能点有哪些?

  有了游戏设计的思路,实现起来需要哪些技能点?

  一个孩子怎么可能掌握这么多技能点!所以在教学体系的框架下,能切就切,能包就包。这个更多的是和教学体系的规划有关,这里就不详细说了。

  5.1.3 商业游戏引擎客户端的核心组件有哪些?

  下一步是研究可以开发游戏的商业引擎的组件。在这个拆解阶段,越详细越好,后期简化功能也越容易。下面以Unity为例,因为笔者之前也用Unity做过一些小游戏,对这个引擎也比较了解。

  游戏引擎最基本的四个组成部分是编程语言、编译器、视图窗口和模块接口。两者缺一不可。视图是引擎与用户直接交互的接口部分,模块接口是引擎提供给用户实现相关高级功能的代码接口。接下来我们展开视图和模块界面,看看简化后的信息结构:

  以上就是引擎框架的拆解,每一个都细分了很多知识点,有兴趣的同学可以自行研究,这里我们只需要了解大概的框架即可。

  5.2 减少,关注产品需求

  我们研究了如何设计游戏,开发游戏需要哪些技能点,以及商业开发引擎的主要模块有哪些。接下来,我们将关注我们的实际产品需求。显然,我们不能让孩子去掌握那么多的技能,我们只好从做减法开始,尽量把门槛降到最低。

  对于设计一款游戏,孩子们都不能很好的融入自己的设计思路,更何况还有大量优质的美术和音乐素材,怎么办?

  我们需要提供现成的游戏模板和现成的游戏素材。首先,让孩子轻松模仿,然后慢慢加入自己的想法,制作属于自己的材料。所以在功能上,我们需要有一个素材库来提供给孩子们现成的素材,我们需要有几个已经搭建好的游戏案例作为教程,让孩子们去模仿。后期我们还需要让孩子自己创作素材,所以需要画板和音乐画板的功能让孩子自己创作音画素材。在这一步中,我们可以梳理出以下产品需求。

  对应产品

  产品功能

  接下来,我们将进入难度更大的部分,即为儿童设计一个编程引擎。之后统一称之为编程工具,因为我觉得区别还是比较大的,但其实我们已经有很好的先行者可以参考了。它就是Scratch,它的积木式编程已经深入人心,所以我们可以参考竞品的设计思路,结合自己的实际需求来组织自己的需求框架。一般来说,一款儿童编程工具无论多么精简,都会收录

两大块设计:

  查看设计 编程构建块设计

  让我们一一看看。

  5.2.1 编辑器视图设计

  首先是三个最重要的观点:

  1)场景视图

  

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  对应产品功能

  2)层次视图

  对应产品功能

  3) 检查视图

  对应产品功能

  这三个视图集成了用户与工具交互、编辑场景和角色、添加和删除素材、切换场景和素材之间的层次关系等最基本的功能。

  下一个非常重要的视图模块是块编辑视图。在设计这个视图之前,我们需要先设计一下编程块的逻辑,所以我们先来看看编程块的逻辑。

  5.2.2 编程积木设计

  对于编程积木,我们需要从两个方面进行设计:

  一方面,我们需要定义积木块之间的接口规范,并对所有的积木块类型进行梳理,如下图所示。

  另一方面,由于积木承载了编程语言的功能,我们需要专门设计编程语言语法积木和高级函数功能接口积木。首先,我们确定需要封装哪些语法和高级功能函数。这里初步功能可以参考Unity和Scratch 下面是重要的扩展模块,比如编程猫最近更新的人工智能相关模块和回归函数,GameAI等模块。这里我们可以参考官网提供的源码指南,整理出完整的模块。这些模块需要不断迭代和添加。

  实际的0-1设计过程应该经过大量的参考和反复的确认,需要经验丰富的开发人员共同参与设计,以保证积木的可用性和稳定性,以及一系列的可用性测试。我们目前看到的一些特征已经确定。这里我们已经按照以上两个方向进行了拆解。我们梳理了积木的框架和功能点。接下来我们就很容易理解为什么前端积木视图要这样设计了。

  5.2.3 导航功能视图

  对应产品功能

  对应产品功能

  以上我们已经基本梳理了整个源码编辑器的主要功能点。在后续的流程设计和交互设计中,我们应该遵循我们最初设定的设计原则。

  而且我们要知道,小编的设计思维模式并不是线性的。我们这里拆解的主要功能是基于教学体系、产品开发阶段、战略布局。在最初的产品设计过程中不可能想清楚。这时候,系统低耦合和模块化的重要性就体现出来了。一个好的系统也像一块积木,可以灵活拆卸和扩展。关于具体的功能点流程拆解和交互设计拆解,这里不再赘述。有兴趣的朋友可以选择一些主要的功能为孩子研究流程和交互设计细节。

  对未来产品发展方向的看法

  虽然编程猫已经有了相当的用户规模,但市场渗透率还很低,所以扩大用户规模仍然是主要目的。

  在核心功能上,要关注用户群体深度和广度的扩大带来的新需求。比如用户年龄段的扩大,需要考虑到大龄用户的需求;随着教学知识体系的扩展,需要满足中高级用户更自由的开发功能。

  对于存量用户的留存和激活,还需要相当大的精力去完善用户运营相关的功能,比如CodingMall现有的社区、少儿编程比赛等。现在我们也能看到编程猫推出了很多针对小朋友的KOI。,继续加大社区运营。

  CodingMall自有的少儿编程工具矩阵经过4年多的迭代已经成为其强大的护城河,并随着这条护城河的存在,逐渐成为行业标杆。目前,Codingmall已经在工具、社区、教学内容等方面建立了自己的优势,进入了快速发展的市场拓展阶段。接下来就是比较抢占市场的速度和质量了。

  同时需要注意的是,新的竞争者和巨头纷纷投入资源布局工具。腾讯的口钉、网易卡塔、极客勇士等,有的是基于Scratch优化的,有的是完全开发了自己独特的编程工具。我们似乎闻到了之前视频行业、共享单车、外卖行业混战的硝烟味。

  当年风靡一时的优酷、土豆、乐视的先发优势,在巨头的资本面前根本算不上优势。在资本的车轮下,任何竞争优势都是微乎其微的,最多只能留给公司几年的发展时间。CodingMall现在上岸还为时过早,未来三年是其能否稳住行业地位、推动上市的关键年,就看Codingmao如何突围了。

  全文摘要

  本文推导编程猫优采云

源码编辑器0到1产品设计要点的思考,涉及立项原因、用户角色研究、用户需求采集

、行业知识补充、竞品功能研究、立项产品设计原则,需求到产品功能点的转化,信息架构的建立,核心功能设计思路是0到1产品设计的重要重点,最后表达了我对后续方向的一些看法产品开发。

  全文中的每个模块都省略了更多的实现细节。一是空间原因;其次,由于以上内容是自推理而来,并非真实情况,过于详细容易被打脸( ̄ε(# ̄);最后,还有一个好处就是这个让读者对整个过程有一个框架性的认识。

  笔者始终认为,把握任何事情的整体框架是非常重要的,所以文中大量使用了思维导图。全文完成后,欢迎各位同学留言交流。

  本文首发于@白子 人人都是产品经理。未经许可禁止转载。

  题图来自unsplash,基于CC0协议

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