分享的内容:陈皓coding设计者的访谈访谈@davejohnson(组图)

优采云 发布时间: 2022-11-27 03:15

  分享的内容:陈皓coding设计者的访谈访谈@davejohnson(组图)

  文章采集链接传送门martina「gamedesigners’sperspective」书籍链接「gdcmustwork」设计者的访谈访谈@davejohnson刘明昊陈皓

  

" />

  coding前年刚结业,收获颇丰,有机会感兴趣的同学可以考虑来coding多年的一位“头衔”是“终身成就奖”的martinsheldon。他创立过很多很多的优秀的工作室,给adobe、百度等多家*敏*感*词*知名企业提供过创意咨询服务,尤其是digg,他的博客“deepdarksearch-martinsheldon”每月访问量都过万。

  本科专业是电子工程,博士专业是计算机科学,对游戏设计和玩家体验方面有比较独到的见解。在国内,他也很有人缘。访谈:martinsheldon,gdcknowledgecenter访谈地址:martinsheldon—gdcknowledgecenter——来自一位玩家角度的个人观察?——我是在2012年来的coding,当时来coding非常的不容易,我是不合格的大四学生,是不是没有资格去gdc,对于玩家来说是不是一个bug。

  

  然后正好有在上海参加gdc,就去了,我想听听第一批来的是怎么去参加的,包括中国玩家,有没有什么感觉。——你觉得每年来参加最大的感受是什么?我觉得这是一个非常好的机会,可以在世界的舞台来发言,让游戏从业者看到美国游戏的新形式,这是我原来从来没有过的,我觉得很赞,因为我看到了。——很多人可能都跟你说过,知道自己的不足,就会逼迫自己做的更好,来coding就是这样,肯定可以让你在设计上去创新,这一点,我觉得是很好的。

  ——你们是怎么从一个中国学生来到美国学习,然后就一下开始主导整个游戏行业的工作的?我们是通过学校进来的,学生里面有二十多个人,可能相对来说有一点中国特色,我们希望留住中国人。游戏行业里面有很多从业人员是同一个专业背景的,我觉得,你从他们里面能够发现不同的观点。——其实对于游戏设计来说,跟*敏*感*词*有关系吗?我的高中是在上海念的,其实我们来美国并不是去要考高中的,我们当时在创建自己的团队,和人说,我们这个团队要是做游戏的话,我们在哪个学校毕业的?没有要求我们说,来了来了,哪里毕业的都可以。

  我觉得这个是要从实际中积累的,有时候我觉得我们这个学生团队是成不了很牛的项目的,因为我们要真的学点技术。但是我们很愿意去学。——你是什么样的经历让你接触到redesign?我觉得来到coding之前,其实我已经接触了整个游戏设计行业。我们团队里,刚才说的那些老师,他们说的看法我非常赞同,其实我很佩服他们,觉得他们的看法非常到位。我自己最大的转折点,我觉得可能是在上学之后第二年我才进到了游戏设计的第一家公司,我觉得非常不是很。

0 个评论

要回复文章请先登录注册


官方客服QQ群

微信人工客服

QQ人工客服


线