解决方案:如何做网络推广-利用辅助工具判断网站状况
优采云 发布时间: 2022-11-19 10:54解决方案:如何做网络推广-利用辅助工具判断网站状况
如何进行在线推广?如何进行网络推广?相信大家都知道做网络推广必须知道的几个辅助工具。通常我们也会使用这些辅助工具查询网站的日常情况,从而根据数据判断网站是否降级。
我们常用的一些网站辅助工具:站长工具、百度站长工具、百度索引、爱站工具和 5118。
很多做SEO的人都知道,网站最怕被K和网站降级,那么一般降和做K的代价是什么呢?
1. 当我们的网站快照回滚、排名下降、收录下降、秒到秒文章在价格时段被删除时,文章收录但无法网站搜索直接搜索文章的名称。
2. 网站快照长时间未更新
3. 网站排名突然下降
4.网站收录降低,甚至没有太多收录
如果是网站或搜索网站地址不是第一位,则表示网站已被K
从图中可以看出,这网站首页的位置显示出来了,但权重没有,上周没有收录,索引量也没有,这个网站还是没有流量,排名也不是很好的网站。
但是这个网站有少量的单词可以显示在百度搜索引擎中,
而网站网站的首页也显示在百度搜索引擎中,这意味着这个网站没有被K缩减或降级,属于不久前刚刚优化的网站。保持良好的更新,网站内容优化,可以获得良好的排名结果
如今的搜索引擎随着技术的不断进步变得越来越敏感,所以不要在优化上耍花招,购买域名、模拟点击、站群、搜索引擎重定向、数据隐写甚至网站采集一些搜索引擎的底线来提供高质量的结果。所以,想要让自己的网站排名长期稳定,还是需要通过编写和更新一些常见的优化方法,比如原创文章、交换好友链,来提高排名。
更新文章时,不要长时间复制别人的文章,坚持原创是硬道理。
如果在优化网站时,网站是由K引起的退化,可以使用什么方法来解决呢?
在网络推广中,如果采用一些作弊方式导致降耗,那么就要立即停止这种作弊优化方式,慢慢消除作弊方式,这样网站才能再次做。
在网络推广过程中,如果网站中有大量垃圾内容,包括大量文章 采集,导致网站内容质量下降,将导致被百度等搜索引擎处罚。此时,停止采集行为,更新优质内容,并坚持原创内容,以便网站能够快速恢复排名。
在推广过程中,
最麻烦的是网站被黑了,所以首先要解决网站中的病毒木马文件,找到并删除,并使用百度站长工具分析外部链接,拒绝垃圾外部链接。这种问题是最麻烦的问题,需要一一解决,检查整个网站内容,网站代码,删除黑色部分,保证网站的安全。
如何进行网络推广?其实,要做好网络推广,并没有想象中那么难,我们只需要坚持原创内容,向用户提供优质的网站内容,网站高用户体验,符合搜索引擎规则,自然可以做好排名。
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解决方案:web技术支持|Web 客户端实现录音、录像
Web实现客户端音频或视频录制的过程大致分为:
兼容采集音频/视频浏览器
笔记开始采集
利用 navigator.mediaDevices 对象的 getUserMedia 方法来采集音频和视频媒体流。
// 老的浏览器可能根本没有实现 mediaDevices,所以我们可以先设置一个空的对象
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
navigator.mediaDevices = {};
}
// 一些浏览器部分支持 mediaDevices。我们不能直接给对象设置 getUserMedia
// 因为这样可能会覆盖已有的属性。这里我们只会在没有getUserMedia属性的时候添加它。
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = function(constraints) {
// 首先,如果有getUserMedia的话,就获得它
var getUserMedia = navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;
// 一些浏览器根本没实现它 - 那么就返回一个error到promise的reject来保持一个统一的接口
if (!getUserMedia) {
return Promise.reject(new Error('getUserMedia is not implemented in this browser'));
}
// 否则,为老的navigator.getUserMedia方法包裹一个Promise
return new Promise(function(resolve, reject) {
getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
});
}
}
// 开始采集输入媒体
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
// 采集音频
audio: true,
// 采集视频
video: true
})
.then(function(stream) {
// TODO
})
.catch(function(err) {
console.log(err.name + ": " + err.message);
});录制
创建录制实例
使用 new 指令创建媒体记录器对象。
// 定义录制的编码格式
const options = {
<p>
mimeType: "video/webm;codecs=opus"
};
// 录制实例
const mediaRecorder = new MediaRecorder(audioStream, options);</p>
*敏*感*词*录制回调事件
// 创建一个集合存储录制的数据
const recordedBlobs = [];
// *敏*感*词*录制错误
mediaRecorder.onerror = async (event) => {
// TODO
}
// *敏*感*词*录制开始
mediaRecorder.onstart = async (event) => {
// TODO
}
// *敏*感*词*录制结束或者中断的回调
mediaRecorder.onstop = async (event) => {
// 这里我们可以将录制的数据,进行处理之后,存储至服务端,例如:上传 OSS
}
// *敏*感*词*录制暂停
mediaRecorder.onpause = async (event) => {
// TODO
}
// *敏*感*词*录制恢复
mediaRecorder.onstart = async (event) => {
// TODO
}
// *敏*感*词*录制过程中返回数据
mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
console.log('handleDataAvailable', event);
if (event.data && event.data.size > 0) {
recordedBlobs.push(event.data);
}
}
检测是否支持编码类型
使用 isTypeSupported 方法,我们可以检测是否支持我们要录制的音频编码或视频编码。
var types = ["video/webm",
"audio/webm",
"video/webm\;codecs=vp8",
"video/webm\;codecs=daala",
"video/webm\;codecs=h264",
"audio/webm\;codecs=opus",
<p>
"video/mpeg"];
for (var i in types) {
console.log( "Is " + types[i] + " supported? " + (MediaRecorder.isTypeSupported(types[i]) ? "Maybe!" : "Nope :("));
}</p>
开始录制
// 一直录
mediaRecorder.start();
// 录制置顶时间,单位为浩渺
mediaRecorder.start(60000); // 录制 60秒
暂停录制
mediaRecorder.pause();
简历录制
mediaRecorder.resume();
结束录制
mediaRecorder.stop();
定期获取记录数据
上面我们监控的记录数据回调就是data可用,只有在停止、暂停才会被触发,如果记录时间很长,那么处理的数据量就更大,因此,记录实例还提供了请求数据的方法,方便我们获取数据。
需要注意的是,当前录制状态必须为“正在录制”,否则将报告错误。
captureMedia.onclick = function() {
mediaRecorder.requestData();
// makes snapshot available of data so far
// ondataavailable fires, then capturing continues
// in new Blob
}下载
或转码下载
// 模拟下载按钮点击实现下载
function download () {
const blob = new Blob(recordedBlobs, {type: 'video/webm'});
const url = window.URL.createObjectURL(blob);
const a = document.createElement('a');
a.style.display = 'none';
a.href = url;
a.download = 'test.webm';
document.body.appendChild(a);
a.click();
setTimeout(() => {
document.body.removeChild(a);
window.URL.revokeObjectURL(url);
}, 100);
});
转码
我们可以将数据发送到服务器(或OSS),通过服务器转码,感兴趣的学生也可以尝试ffmpeg。
结束
我们可以在采集或录制后对音视频数据做很多处理,比如视频数据的处理,感兴趣的合作伙伴可以查看以下文章:
前端图像处理作弊
前端作弊的“变形”技术