解决方案:采集自动组合效果如下ae教程|ae软件常见情况解决方法,2)

优采云 发布时间: 2022-11-06 04:10

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  beyondmap7.3,可用套件多些,适合做*敏*感*词*长片的动态3d制作。

  ae的角色绘制原理是重复进行对象位置相加和对象位置相减,也就是说按某个角色分割一块用锚点定义的固定位置也算他那个角色的。在布线上面它的简单结构是一个点组成线条(但这样个别的地方可能并不需要),位置都是固定的。例如鼠标中键左键交叉等。所以你要看需要的是复杂的还是简单的,一般来说角色的大部分位置都可以固定在某一个地方,一些动作需要旋转角色或位置就可以。

  至于为什么是这样比较方便,因为你在制作动态的时候不光有重复性的定义固定位置那么一个地方只要加了轴角,其他地方都要再加入一条轴角你要只限定一个地方。用二维角色你可以用第二块区域。

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