web和手机上的云采集往往存在的几点问题?
优采云 发布时间: 2022-06-15 05:00web和手机上的云采集往往存在的几点问题?
云端采集器一般用于手机、padapp等设备网络协议采集数据。基于udp的云采集,在实际采集过程中,常用于企业级设备。另外大数据采集,通常是利用运营商的接入网,
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3、4的接入网,网络采集的一般设备叫nb-iot、emtc、zigbee等。基于rtmp网络协议的云采集设备一般用于web的saas服务平台,主要特点是基于企业内部的实际业务场景。基于流媒体的云采集设备,一般适用于视频、图片等流媒体协议采集工具,同时适用于mp4或者其他web视频协议。基于视频流服务的云采集设备,主要特点是承载分散的各种、不同的mpeg视频流的采集。
主要应用如小米等企业开始;另外,基于高质量、高速率、低成本的云采集技术,可以大幅降低企业采集的成本。主要应用于微信、淘宝、手机等大型平台。
以联网协议,比如udp,rtmp,tcp等有基于云端采集采集,除此之外也有基于数据平台或服务器的云采集,以及基于web的云采集。pc的云采集往往在资源层面存在的问题比较明显,更多是依靠中间层的组件提供,而对平台侧面的网络,速率服务要求非常高。对于web和手机上的云采集来说,有几点特点,如下图:云采集往往存在如下几点问题,问题1:云端采集的采集性能受制于客户端设备的性能,通常设备性能需要达到千兆ip才可以获取帧,然后做下采集,这对服务器来说是一个非常大的成本,另外由于图片采集的帧率通常比较低,再算上路由,网络带宽,很有可能会出现延迟,丢包等问题,直接影响用户体验。
问题2:存在诸如流量和带宽问题,举个例子,假设一个模拟信号的帧采集数据比如1000张,很可能一张就3000k,所以云采集多为一些小型组件提供,面对如今使用量暴增的html5等技术来说,存在诸如带宽问题。问题3:数据协同问题,即服务器和客户端相关数据要及时同步,通常一个信息每秒10-15帧,一个用户平均5秒能看见10张,用户a每秒看见100张,这100张则需要10分钟才能得到最终的结果,不管这种速率还是10-15秒的延迟都是一个大问题。
pc云采集目前由于对web要求高,通常采用flash,及定制的网页版的app/pc端的web服务器,来作为云采集设备和客户端连接。总结,网络上高性能的云采集设备,比如nb-iot/emtc/zigbee这些通常更适合于边缘设备采集,而对于大型企业及已经有足够数据采集设备的企业,如华为这些企业更适合采用基于api服务的云采集设备。-。