超实用的 Chrome 插件,保存网页中喜欢的图片
优采云 发布时间: 2022-05-07 17:02超实用的 Chrome 插件,保存网页中喜欢的图片
1. 要开发的是什么项目?
1.1 想法开端
在 pixiv 翻图时看到一些喜欢的插画,看完就随手翻过去了,没有保存。为什么呢? 因为以我对自己的了解,图片下载下来,就相当于放进了垃圾桶。 并不是因为本地的文件管理有多乱,而是因为,几乎没有用鼠标打开文件管理器的习惯。
现在我获取信息的流量入口最常用的只有两个,即终端和浏览器。于是乎,一个想法油然而生:
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把插画存到浏览器吧!
于是就立刻构思,动手写了这款插件。
1.2 应该有什么功能?
功能很简单:
2. 开发需要解决的核心问题
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核心问题有两个,一个是数据云存储问题,一个是图片防盗链问题。
云存储问题,帐号系统,多端同步
最开始只想做浏览器本地的存储,使用 Chrome 提供的 localStorage 存在本地就。后来因为 localStorage 并不支持数据库语法查询,有很多不便。使用过程中又发现多端同步在体验上的优越性,决定要把存储放到云上。
图片防盗链问题
看了些资料,解决方式基本可以分为两种。
一类使用前端 js 嵌入 iframe 解决,优点是解决方式简单,问题是 Chrome 插件不支持页面嵌入式的 js 脚本。所以这个方案 pass。
第二类使用后台服务器做反防盗链措施,作为中转给前端使用。优点是不受 chrome 插件的各种安全机制的限制,缺点是需要后台支持,增加工作量和资源成本。使用第二类完成。
3. 具体解决方案
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云存储及帐号系统使用 LeanCloud 提供的存储服务解决。
反防盗链接口使用 LeanCloud 提供的云引擎搭建 NodJs 后台。
啰嗦一句,为什么要使用 LeanCloud?
一是对我的需求可以做到完全免费,二是它们的文档实在是太xx的好用了。
3.1 帐号系统
参照:数据存储入门教程 · JavaScript
实现过程基本照抄这个教程的代码。后台账号系统包括对账号的重复检测、密码加密、session 等都已经实现。
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我们要做的,就是调用前端的这几个关键方法,实现简单的注册、登陆、退出:
3.2 存储服务
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使用账号系统为每个用户添加身份信息后,存储部分就只需要把数据+用户身份信息一同上传或下载就可以了。
照样只贴关键方法:
3.3 使用 LeanEngine 做反防盗链中转接口
要实现的效果是:
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主要原理很简单,后台处理图片请求时更改 header 中的 referer 字段,将结果作为 response 返回。
关于这部分的实现,欢迎阅读我的另一篇文章,就不再赘述:
服务器作防盗链图片中转,nodejs 上手项目简明教程。
关于 LeanEngin 的使用,文档如下,使用方法非常简单。
云引擎快速入门:
云引擎支持 NodeJSPythonPHPJAVA
只需要下载云引擎命令行工具 lean,然后输入几行命令就可以建立一个你熟悉的 web 框架。然后,使用你熟悉的语言编写反防盗链实现就行了。
3.4 Chrome 插件实现
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有了 3.1~3.3 的实现,这部分就是简单的插件部署和业务逻辑了。
Chrome 插件结构如图:
主要业务:
具体实现见我的 github 项目:插件 Web Store 地址:
4. 最后,对去后端化的看法
前段时间在知乎上看到了一个问题,我也顺便说下自己的看法。
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web 后端会不会变得越来越不需要?
像 bmob 和 leancloud 这类后台云服务的流行有一段日子了,使用这些服务使一些 web、app 的开发周期大大缩减。这对于小团队和初创公司尤为方便。
但这并不意味着不再需要自己开发后台。不是因为他们提供的服务不够全面(相反,我倒认为这类服务将向着全面、便捷、快速发展),而是因为很多公司和产品,为了保持服务的质量和稳定,突出自己产品的特性,需要自己定制自己的后台,有针对性的去优化某些模块。云服务作为大众服务平台难以为每个产品做定制。
类似于游戏引擎,如今各个平台都不缺乏优秀的游戏引擎。可是仍有公司和团队耗费大量的成本自研游戏引擎,就是希望能配合自己的游戏系统,完美地展现自己的游戏。
一样的,后台云服务和自定制的后台,是相交但永远不会重合的关系。 他们彼此之间相互影响,共同进步。
原文链接:
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