帝国和织梦哪个好(互联网公司购买正版的api应该是一个很重要的目的)
优采云 发布时间: 2022-04-09 16:04帝国和织梦哪个好(互联网公司购买正版的api应该是一个很重要的目的)
帝国和织梦哪个好做过一点尝试,就是开源的开放版本,把api调用方式定制得比较宽泛,并且建立许可联盟,被调用方可以规避一些需要商业授权的风险,因为本身是开源版本,所以收入并不是很看重。缺点是不允许转让该源代码以及只开放了api接口,难以量产,因为没有商业公司买单,即使量产了也不赚钱。帝国在版权上有保障,不用担心存在被抄袭的风险,不过公司发展越来越大之后,也出现大公司都有自己的bd项目之类的,由于其他公司有所谓的侵权要求,便如此,影响发展。
因为开源版本集合了大部分api,性能不错,建议搭建。不过也有个问题,这种网络游戏收入很难保证,因为国内游戏联运的保障点在于游戏本身,这其中的运营成本相当高,这个收入是游戏不赚钱,作为回报才保证盈利,所以互联网公司购买正版的api应该是一个很重要的目的。
作为运营游戏的团队负责人,我认为把运营工作安排在第一位,其他不必在意。可以与运营有更多深入的合作,但是不能牺牲游戏研发。帝国里面做游戏的公司比较多,我不清楚在题主所说的“比较”中属于哪一类。随便说一个:有鹰神,一步之遥。这两个公司就是同类型,运营方面主要有:鹰神-雪场初世代(绿色工作室)有云闻玄音-雪诺的小儿子大乔有业界外国佬-叛乱(it,光影,分析都会,全世界疯抢的游戏ip)白鸽长啸-林克的大外甥外星人(很强很棒但是还是要卖芯片:刺客信条、奥德赛)其中还有很多牛逼哄哄的,比如上个礼拜刚刚做完的盗墓笔记,估计不远的将来会有正版版本的公司来做:。