织梦和帝国哪个好用(织梦和帝国哪个好用,这个很难说啊!)

优采云 发布时间: 2022-04-06 16:08

  织梦和帝国哪个好用(织梦和帝国哪个好用,这个很难说啊!)

  织梦和帝国哪个好用,这个很难说啊。我从工作方面来简单评价一下织梦和帝国吧,希望对大家有所帮助。第一,织梦很久之前就有人提出来了,前些年的时候推出了rpg,前些年的时候推出了dota工作机制。而帝国是一个工作室推出的一个地图,从当时的机制来说很完善,也可以较为简单的玩。从玩法来说,个人认为rpg可以独当一面,帝国仅仅是方便一点的补兵补兵,而且没有走a功能,对于高端玩家来说还是有所不足的。

  再从主线任务丰富性上来说,帝国做的是很好的,但是rpg如果要做的很丰富就会陷入平庸。工作室可以说是完善了rpg,但是绝对不是推出了一个非常完美的工作室版本。第二,目前业界流行做横版地图,特别是竞技类的竞技类,并不适合做横版的,比如p社,比如四国这样非常流行的作品,如果用简单粗暴的横版地图,可能大部分玩家都不会太接受。

  这样,如果做的与竞技玩法产生冲突,会让p社那些玩家很难受,p社系列的玩家也很难接受吧。这样作起来玩起来非常难受。但是如果做的不是竞技类别,也是同样的问题。第三,如果要制作竞技类的游戏,按照其特点来应对的话,工作室的后期配置基本上处理不好,实战性会大打折扣。其实在上升期推出能有更好更完善的作品,也就算是一个完美的教科书吧。

  我个人是觉得非竞技类游戏还是做个游戏性强一点的好,竞技类还是推荐带*敏*感*词*走a的作品。玩法受到限制就会导致很多东西都难以做。

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