抓取网页音频(浏览器获取录音的创建实例启动录音实例上有个state状态)
优采云 发布时间: 2022-03-11 05:19抓取网页音频(浏览器获取录音的创建实例启动录音实例上有个state状态)
一、整体实现的思路
页面录制的实现需要使用浏览器提供的MediaRecorder API,所以要实现页面录制,浏览器需要支持MediaStream Recording相关的功能,即浏览器可以获得浏览器的录制权限.
页面内容需要一个按钮来记录录音的开始和结束,以及一个播放录音的标签,然后设计具体的实现细节:首先,我们需要确定浏览器在进入页面时是否支持该API,如果是,则获取浏览器。获得权限后,我们的页面上分别有录制按钮和音频标签audio,然后我们需要设计在点击录制按钮时开始录制音频的逻辑(这一步的前提是我们需要创建 Recording 实例),然后开始录制和结束录制。录音结束后,我们把获取到的录音实例放到音频中,点击播放,就可以播放录音了。
二、详情及功能
浏览器访问录制权限
/*获取浏览器的录音权限,contraint是需要获取权限的列表*/
const constraints = { audio: true };
//返回的是Promise对象,因为需要等到用户确定授予权限的时候,我们才会处理下面的步骤,navigator是浏览器对象,我们就是通过navigator获取录音权限,成功回调的话就会获取到一个stream,然后将这个stream放入到我们下面创建的录音实例里面去
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
创建录音实例
//通过该方法创建录音实例
var mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
开始录音
//通过点击按钮来启动或者结束录音
//获取按钮节点
const recordBtn = document.querySelector(".record-btn");
//创建录音实例
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
recordBtn.onclick = () => {
mediaRecorder.start();
console.log("录音中...");
};
//
MediaRecorder 实例上有一个 state 状态,可以用来判断当前记录器的活动状态。一共有三个值:
inactive:处于静止状态,要么不启动,要么启动后停止。
录音:录音
paused:开始,但暂停,既不停止也不恢复。
//更加完整的录音逻辑
recordBtn.onclick = () => {
if (mediaRecorder.state === "recording") {
mediaRecorder.stop();
recordBtn.textContent = "record";
console.log("录音结束");
} else {
mediaRecorder.start();
console.log("录音中...");
recordBtn.textContent = "stop";
}
console.log("录音器状态:", mediaRecorder.state);
};
音频数据的采集
上面的按钮处理来自用户的交互,只负责开始或停止录制。音频数据也是从 MediaRecorder 实例通过*敏*感*词*其相应事件来完成的。
当录制开始时,它的 MediaRecorder.ondataavailable 事件将被触发。事件回调的入参为BlobEvent,从中获取的event.data就是我们需要的音频数据。因为数据是一块块生成的,所以需要临时存储在一个数组中。
const chunks = [];
mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
chunks.push(e.data);
};
当录制结束播放音频时,通过*敏*感*词*MediaRecorder.onstop事件将采集到的音频数据创建为Blob对象,然后通过URL.createObjectURL创建为html中标签可以使用的资源链接。
mediaRecorder.onstop = e => {
var blob = new Blob(chunks, { type: "audio/ogg; codecs=opus" });
chunks = [];
var audioURL = window.URL.createObjectURL(blob);
audio.src = audioURL;
};
三、详细完整的代码
实现在网页上录音
record
record
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
const constraints = { audio: true };
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(
stream => {
console.log("授权成功!");
const recordBtn = document.querySelector(".record-btn");
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
var chunks = [];
recordBtn.onclick = () => {
if (mediaRecorder.state === "recording") {
mediaRecorder.stop();
console.log(chunks)
mediaRecorder.onstop = e => {
var blob= new Blob(chunks, { type: "audio/ogg; codecs=opus" });
chunks = [];
var audioURL = window.URL.createObjectURL(blob);
const audioSrc = document.querySelector(".audio-player");
audioSrc.src = audioURL;
};
recordBtn.textContent = "record";
console.log("录音结束");
} else {
mediaRecorder.start();
mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
chunks.push(e.data);
};
console.log(chunks)
console.log("录音中...");
recordBtn.textContent = "stop";
}
console.log("录音器状态:", mediaRecorder.state);
};
},
() => {
console.error("授权失败!");
}
);
} else {
console.error("浏览器不支持 getUserMedia");
}
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
const constraints1 = { audio: true };
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints1).then(
stream1 => {
console.log("授权成功!");
const recordBtn1 = document.querySelector(".record-btn1");
const mediaRecorder1 = new MediaRecorder(stream1);
var chunks1 = [];
recordBtn1.onclick = () => {
if (mediaRecorder1.state === "recording") {
mediaRecorder1.stop();
//console.log(chunks)
mediaRecorder1.onstop = e => {
var blob1 = new Blob(chunks1, { type: "audio/ogg; codecs=opus" });
chunks1 = [];
var audioURL1 = window.URL.createObjectURL(blob1);
const audioSrc1 = document.querySelector(".audio-player1");
audioSrc1.src = audioURL1;
};
recordBtn1.textContent = "record";
console.log("录音结束");
} else {
mediaRecorder1.start();
mediaRecorder1.ondataavailable = function(e) {
chunks1.push(e.data);
};
//console.log(chunks)
console.log("录音中...");
recordBtn1.textContent = "stop";
}
console.log("录音器状态:", mediaRecorder1.state);
};
},
() => {
console.error("授权失败!");
}
);
} else {
console.error("浏览器不支持 getUserMedia");
}
MediaRecorder 实例上有一个 state 状态,可以用来判断当前记录器的活动状态。一共有三个值:
inactive:处于静止状态,要么不启动,要么启动后停止。
录音:录音
paused:开始,但暂停,既不停止也不恢复。
这篇文章就结束了~