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用户画像理论基础,怎么研究一家公司,产品模型一直是业内人士在研究的问题,这里可以列举几种模型来解释产品在研究人群里的定位,也可以列举几种工具在研究用户画像,大致从三个层次,数据层,产品层,最后还有一个思考层来重点研究用户画像:——研究用户数据定位:按用户人群数据分布,用户在行业领域里的数据,为产品提供用户画像支持产品层理论:一个产品是否有机会上市,以及上市时间有时候跟数据有关,给产品提供大量的数据辅助,比如时间窗,从知道,到数据估算,再到估算精度,定义产品的用户群体,未来会覆盖的用户群体都可以通过这些数据信息的定位来确定产品上市时间,或者其他产品周期,或者比赛发展的速度,谁都有权决定。
第三个层次,思考层有点解构的味道,不过最后一层是跟用户群体,数据信息有一定的相关性,虽然和产品所处的环境有关,但是目前还没有答案。对于前两层次分析,我觉得还是有必要的,但是对于产品研究,还是不建议将数据框框画到产品竞品矩阵图上,过于正式,会有代入感,所以我喜欢形式化的,比如看一些分布图,用户画像。在产品一开始,以及需求总结阶段,主要问题是找到核心用户,及他们的场景需求痛点,比如一个游戏,你要研究的是他的核心玩家,手机游戏推广,核心在核心玩家上的用户画像。另外一个更简单直接的方法,用户画像也是。